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Ouya - Console Open-Source?

Colaboração: Ricardo Takemura

Data de Publicação: 10 de agosto de 2012

Alguém já ouviu falar no Ouya?

Não? Eu também não, mas um dia eu vi um vídeo do Guilherme Gamer falando do console e resolvi dar uma olhada...

E me surpreendi com o que vi: um console open-source, rodando um Android 4.0, com um belo design, um hardware razoável e um preço convidativo (US$99,00).

E pelo vídeo de apresentação dele, parece muito promissor. :)

Tanto parece promissor, que quando eles pediram doações para as pessoas (para investimentos no console), conseguiram um total de US$ 8.596.475,00 (e eles precisavam de US$950.000,00)!

E isso parece só o começo, empresas como Square Enix e a Bandai Namco já anunciaram que irão lançar jogos para o console.

Quem quiser saber mais sobre o console, pode ir ao site: http://www.ouya.tv/

A Wikipédia também apresenta várias informações

O site de arrecadação: http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console

A previsão de lançamento é entre Março/Abril de 2013.

É esperar para ver. :)

Até mais!

Projeto de Migração Para Software Livre

Colaboração: Klaibson Ribeiro

Foi divulgado na madrugada do dia 09/08, a monografia de Klaibson Ribeiro, com o tema: Projeto de Migraçao Para Software Livre.

O artigo de 24 páginas aborda desde quais aplicativos serão utilizados na na migração até o aspecto psicológico dessa mudança.]

O artigo pode ser baixado no http://goo.gl/CJnVR

Boa leitura.

Livro Programando com Perl

Colaboração: thiago glauco sanchez

A editora Brasport (mesma editora do best-seller Programação Shell Linux) recentemente publicou o livro Programando com Perl do autor Thiago Glauco Sanchez. O livro possui 450 páginas sobre esta importante linguagem de programação com tão poucas referências impressas em português.

Gostaríamos de convidar a todos os amantes de software livre, programação ou Perl para o evento de lançamento que ocorrerá na livraria Martins Fontes (Av. Paulista, 509, São Paulo) dia 14 de agosto às 18:30.

Se você não puder comparecer ao evento, este e outros livros sobre software livre podem ser adquirido pelo site da editora. No site da livraria Martins Fontes você encontra informações sobre outros eventos e lançamentos de livros da área.



Veja a relação completa dos artigos de Ricardo Takemura

 

 

Opinião dos Leitores

Fernando
10 Ago 2012, 08:53
Ouya

A iniciativa é bacana, mas precisa ser bem mais barato que o Xbox e PS3, já consolidados no mercadoe que hoje estão ficando cada vez mais baratos! Se Microsoft e Sony já trouxeram surpresas desagradáveis aos proprietários em suas primeiras versões de consoles, imagino como será com esse fabricante.
Além do mais, o que mais interessa ao consumidor de videogame é uma grande disponibilidade de títulos de jogos. Na história dos videogames, muitos consoles nasvceram com promessas e morreram rapidamente. Quem ficou? Microsoft, Sony e Nintendo . Sendo que a próprioa Nintendo tem que se cuidar porque sendo ela uma pioneira no mercado, perdeu muito espaço para Microsoft e Sony que se encontram aquecidas.
Outro ponto são as redes multiplayer. A rede do PS3, que é Sony e já tem tempo de mercado, ainda é deficiente. Já a Xbox Live é paga, mas funciona bem e é barata pelo que oferece (aprox. R$ 7,00 por mês). Essa estória de serviço grátis que não funciona bem, não adianta nada.
Quiem joga em PC viove dizendo que os títulos são mais baratos que no console e que não precisa pagar para jogar multiplayer. Mas se você vai jogar no PC tem probelmas com cenexão, problemas com os jogadore que usam cheats, problemas com o hardware do PC que nem sempre responde de acordo conm o projeto do jogo, muitos relatam problemas de travamanto no meio do jogo; enfim, aquele papo de "liberdade" dos grande sfabricantes, mas o fato é que a coisa não funciona bem. Sigo de Xbox com Xbox Live, é sentar e jogar, liso de tudo, sou "escravo" mas sou feliz! kkk
Enfim, acho legal a inicitiva dessa empresa, mas eu pessoalmente não compraria. Deixo para os "do contra" , "livres" e "inovadores" testarem por pelo menos uns cinco anos. :)
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